Greetings, gamers! You’ve probably noticed that it’s been a hot minute since we’ve posted a Weekly Recall. Thankfully, there’s a fun reason for that: I was a little busy working on our Doctrine Deep ...
Tempo de recarga reduzido de 2 para 1,25 s. Redução de dano aumentada de 35% para 40%. Duração aumentada de 2 para 2,5 segundos. Comentário dos desenvolvedores: nossos sistemas automatizados fazem o ...
Dégâts et soins réduits à 55 points (au lieu de 60). Commentaire de l’équipe de développement : nos systèmes automatisés font de leur mieux pour masquer les messages problématiques par défaut, mais ...
Ahora, el disparo principal dispara 2 ráfagas por salva. Se ha aumentado la munición de 6 a 12. Se ha aumentado el daño por salva total de 175 a 204. Se ha reducido el multiplicador de daño crítico de ...
Nota del team di sviluppo: i nostri sistemi automatici fanno del loro meglio per nascondere per impostazione predefinita le chat moleste, ma questa funzionalità consente a tutti i giocatori di ...
Se redujo el daño de explosión de 40 a 20. Se aumentó el tiempo de reutilización de 12 a 13 segundos. Se redujo el tiempo de reutilización de 2 a 1.25 segundos. La reducción de daño se incrementó del ...
Damage and healing reduced from 60 to 55.
The wait is finally over, and something wicked this way comes... Season 5 begins tomorrow, October 6, with the arrival of Doctrine, our long-awaited new Support Hero and a figure from Doomfist’s ...
Fixed an issue where Mizuki could reach unintended locations.
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